create every day - 福野泰介の一日一創

「そすう」を計算させよう / はじめてのプログラミングその14

2015/07/06 23:55:00
#IchigoJam #KidsIT #firstprog 


鯖江市の市民記者枠のこどもプログラミング連載、14回目。 不思議な数、素数。昔MSXだったり、覚えたてのC言語だったりで計算させて遊びました。 こどもパソコンIchigoJamで計算する素数が今回のテーマです。 さて、どこまで高速化できるでしょう?


鯖江市の広報誌「広報さばえ」に連載中のプログラミング学習教材 「こどもパソコンIchigoJamではじめるプログラミング」その14「「そすう」を計算させよう」
(PDFファイルイラストレーターaiファイル フォント:こども丸ゴシックアウトライン化aiファイル)
ライセンス:CC BY(クリエイティブ・コモンズ・表示)自由に印刷、配布、製本、販売、改変できます。

IchigoJamプログラミング入門(まとめPDF
- (小3からのプログラミング1)プログラミングって何?
- (小3からのプログラミング2)めぢからゲームをかいぞうせよ
- (小3からのプログラミング3)ひっさつ、くりかえし
- (小3からのプログラミング4)もし〜が〜だったら?
- (小3からのプログラミング5)夜空に星をうかべましょう
- (小3からのプログラミング6)ロボットはサイコロをふる
- (小3からのプログラミング7)グラフではじめる「とうけい」
- (小3からのプログラミング8)音の正体とプログラム作曲
- (小3からのプログラミング9)文字の数でタイピングゲーム
- (小3からのプログラミング10)コンピューターをつなごう
- (小3からのプログラミング11)キャラクターをあやつろう
- (小3からのプログラミング12)ぎゃくじゅんきおくゲーム
- (小3からのプログラミング13)むげんおえかきツール
- (小3からのプログラミング14)「そすう」を計算させよう
- (小3からのプログラミング15)かわくだりゲーム
- (小3からのプログラミング16)サブルーチンでつくるDNA
- (小3からのプログラミング17)時計と数とフローチャート
- (小3からのプログラミング18)ぜったい勝てないジャンケン
- (小3からのプログラミング19)じぶんだけのキャラをつくる
- (小3からのプログラミング20)二重ループで丸をかこう

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この作品は「Creative Commons — CC BY 4.0」の下に提供されています。
CC BY 福野泰介 - Taisuke Fukuno / @taisukef / high-res profile image