2010-02-01
先週金曜日の夕方から日曜日の夕方にかけて、48時間耐久ゲーム開発イベントがありました
全世界中の開発者が参加し、時差毎に出されるテーマに沿ってチームでゲームを作って提出します

日本(GMT+9)のテーマは、Sports, Ports, Warts
スポーツか、港か、いぼ!

われわれチームは、スポーツになるものということで、WiiボードとWiiリモコンを使って、港をめぐるヨットゲームを作る方向となったものの、最終的には手軽に動かせる環境重視で、ブラウザ上で動作するFlashゲームに落ち着きました

ゲームタイトル「World Wide Port Browser」世界の港ブラウザ
新要素は、あまり例の無いヨットのゲーム化への挑戦と、Twitter連携機能
前者、ヨットをやったことないメンバーのためいまいちに終わっていて、
後者は、港に到着すると港に到着したと、Twitterで自動的につぶやくもののもうひとひねりほしい
・・・欲張るのは良くないですね

世界とつながる開発イベントというのはおもしろいです

48時間はちょっと負担が大きいので、ぎゅっと短時間にしぼって、遠隔地でも一体となれるようなイベントをしてみてもいいかなと思いました(同時中継もustreamを使って無料でできるし!)

開発者に限らず、みんなで絵を描くとか、小説を書くとか、音楽を作るとか、世界とつながるイベントがどんどん生まれてくると予感させる、ステキなイベントでした


会場のJAIST(石川県にある、北陸先端科学技術大学院大学)


開発中の様子(協力:宮田さん、宮田研究室は魅力的な研究がいっぱい)


GGJ2010、東京工科大学会場とは互いに同時中継していました


石川高専チームの発表


終了証書を受け取り、記念撮影


おつかれさまでした!

GGJ2010で作られたゲーム - 現在966本が遊べます!

「World Wide Port Browser」 - 今回作った作品
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