2026-03-15
ハッピーオープンデータデイ!金沢にて漁業がテーマのハッカソンにて、審査員してきました。
Fish×Techハッカソン(漁業ハッカソン)参加者募集中! | おいしかわ県.jp


「空間写真 by Canon Dual Fisheye for Quest/VisionPro with three.js」

3D記念写真!VRゴーグルでどうぞ!


1/24のDay1から2ヶ月弱、成果発表の日、1チーム2分で発表する「ピッチ」、1ターン25分で展示する「タッチ」、審査結果発表「ジャッジ」というスケジュール。


漁業関係者向けのバズをつくろう、名前がかわいい、FisBuzz


海をテーマにつくったボードゲーム!


需給ギャップの解消を目指す


漁業への関心アップを目指す


産地を意識したお魚消費を促す


ゲームで漁業への関心アップ!


漁師に寄り添い支えるAI


ゲームで漁業への関心アップ、その2!


データドリブン漁業


賑わう、タッチの時間


小学校エンジニアの押しが強い!


大学生も負けてない!


桃鉄のようなスゴロクで進めてお魚図鑑を埋めていくゲームがかわいい


オリジナルボードゲーム「うみべのまち。」
ターン毎に90度回転させて、海洋ごみになっていく様子を表現。


人を集めて紹介タイム!


漁師シミュレーションゲームを、ちょっとプレイ!
時期と漁場、狙う魚種を選んで、出港。様々なイベントに運試し、今風な演出もいい感じ!
漁種別、魚種別、場所別の時系列オープンデータを使っているのがステキ!


いよいよ結果発表「ジャッジ」、ステキなトロフィー達!


シビックテック賞として選んだチーム「寒いぜ石川」は金沢工大1年生チーム、なんと今回ハッカソン初挑戦!


「空間写真 by Canon Dual Fisheye for Quest/VisionPro with three.js」

VRで見られる3D写真でもどうぞ!


総合優勝はオープンデータを使った漁業DX、AirDataに!


優勝旗!


「code4fukui.github.io/fishtech-hackathon/」

全23チームのプレゼン資料が公式サイト「FISH×TECH HACKATHON」にて公開されてるJSONデータからCSVデータを生成。


「code4fukui/fishtech-hackathon」

フィッシュテックハッカソン関係データ、こちらにまとめてみました。公開されているデモのURLや、GitHubなどのアドレスなども加えたいところ。

AI生成でカバーしてましたが、お魚や魚料理の画像や詳細情報は公式オープンデータとしての公開もあると活用、加速しそうですね!

みんなでつくろう、シビックハック!
AIパワーで作れる幅も、スピードも加速中!

links
- FISH×TECH HACKATHONを支えた2つの運営アプリの開発秘話|一般社団法人Code for Noto
- Fish×Techハッカソン(漁業ハッカソン)参加者募集中! | おいしかわ県.jp
- いしかわオープンデータカタログ

2026-03-07

ローカルEmbeddingを使って一日一創ブログに似た記事リンクを追加しました。

OpenAIのAPIで使ったエンベディングでしたが、API呼び出しが必要だったので、タイムリーな生成はしていなかったものを、ローカル実現が可能になったので刷新しました。


「code4fukui/embed」

784次元のベクトル化され、比較するエンベディング。IEEE32とBase64URLでのエンコードにも対応しました。

2026-03-06
#js 
アイデア発想法は大事。ちょうどいいタイミングで発見、無限プチプチ開発者、高橋晋平さんによるセミナー「∞プチプチ 開発者が語る! 仕事と人生を前向きにするアイデアの考え方」、大変ためになりました。

アイデアと企画は分ける
アイデアは、こんなのがあったらいいかも、これ変でしょとつっこむ心、具体性は後、まずは発散、否定しない、100コ中の1コを見つけよう
企画は、具体的な計画、利益も考える、実現するための費用と時間も考える

アイデアの種類
負の解消 or 快の増幅
課題解決型 or エンタメ型(ヒット商品は両方ある!)

制約条件とかけあわせで簡単、アイデア発想
欲求とお題、適度な制約が発想を助けてくれる。
(参考、かけアイ

人間の欲求・快楽リスト 完全版(2026)
53の欲求・快楽リストをふりかえるアプリにしてみました。
「欲求ふりかえりアプリ」


レーダーチャートで自分の欲求のカタチを表示します。


「人間の欲求・快楽リスト 完全版(2026) CSV」


アイデアを選ぶ基準(企画の7要件) 1. 優位性、自分の強みが出てる
2. 具体性、最終計を言葉で説明できる
3. 実現性、技術的・コスト的・倫理的に実施可能
4. 必需性、競合がいても買う人がいる
5. 伝搬性、伝わりやすい、伝えたくなる、ネーミング
6. 収益性、自分と顧客の双方にメリットがある
7. 持続性、一歩目を試しやすく継続できる

本当に欲しているのもの「インサイト」に迫ろう!
ウォンツ(例、キャンプに行きたい)
ニーズ(例、大自然に触れて癒やされたい)
インサイト(例、冷えたビールを飲みたい ← 人に聞いてもでてこない)


1日1アイデア」の著書でもある、株式会社ウサギ 高橋さんと!
ご来福、ありがとうございました!

links
- 株式会社ウサギ
- 高橋晋平/おもちゃクリエーター|note
- 高橋 晋平/おもちゃクリエーター「高橋晋平の『1日1アイデア』」/ Voicy - 音声プラットフォーム
- 1日1アイデア 1分で読めて、悩みの種が片付いていく | 高橋 晋平 |本 | 通販 | Amazon
- 【公開講座】『∞プチプチ 開発者が語る! 仕事と人生を前向きにするアイデアの考え方』聴講者募集(3月6日開催) - イベント・セミナー | 公益財団法人ふくい産業支援センター

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